typescript

基本数据类型

类型声明

  • 类型声明是TS非常重要的一个特点

  • 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型

  • 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错

  • 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值

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let 变量: 类型;

let 变量: 类型 = 值;

function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
...
}

自动类型判断

  • TS拥有自动的类型判断机制
  • 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
  • 所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明

类型

类型 例子 描述
number 1, -33, 2.5 任意数字
string ‘hi’, “hi”, hi 任意字符串
boolean true、false 布尔值true或false
字面量 其本身 限制变量的值就是该字面量的值
any * 任意类型
unknown * 类型安全的any
void 空值(undefined) 没有值(或undefined)
never 没有值 不能是任何值
object {name:’孙悟空’} 任意的JS对象
array [1,2,3] 任意JS数组
tuple [4,5] 元素,TS新增类型,固定长度数组
enum enum{A, B} 枚举,TS中新增类型

1、number

2、string

3、boolean

4、字面量

5、any

6、unknown

7、void

8、never

9、object

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let a:object;
a={};

// {} 依赖指定随心中可以包含哪些属性
// 语法:{属性名:属性值,属性名:属性值}
// 这个是一一对应的,声明多少个属性就要写多少个
// 在属性名后面加上?,表示属性是可选的
let b: {name:string,age?:number};
b = {name:'妮露'};

// [propName:string]: any 表示任意属性
let c: {name:string,[propName:string]: any};
c = {name:'甘雨',age:18,sex:'男'}

// 设置函数结构的类型声明
// 语法:(形参:类型,形参:类型) => 返回值
let d: (a:number,b:number) => number;
d = function(n1,n2){
return n1 + n2;
}

10、array

数组的类型声明:

  • 类型[]
  • Array<类型>
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// string[] 表示字符串数组
let a:string[];
a = ['a','b','c'];

// number[] 表示数值数组
let b: number[];
b = [1,2,3];

// Array<> 表示数组
let c: Array<number>;
c= [1,2,3];

11、tuple

元组,就是固定长度的数组

  • 语法:[类型,类型,类型]
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let a: [string, number];
a = ["hello", 10];

12、enum

枚举

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enum Color {
Red,
Green,
Blue,
}
let c: Color = Color.Green;

enum Color {
Red = 1,
Green,
Blue,
}
let c: Color = Color.Green;

enum Color {
Red = 1,
Green = 2,
Blue = 4,
}
let c: Color = Color.Green;

13、&

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// 同时满足两个
let a: {name: string} & {age: number}
a = {name:'妮露',age:18}

14、类型别名

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let a:1 | 2 | 3 | 4 | 5;
let b:1 | 2 | 3 | 4 | 5;

type myType = 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
let c:myType;
let d:myType;

类型断言

有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:

  • 第一种

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    let someValue: unknown = "this is a string";
    let strLength: number = (someValue as string).length;
  • 第二种

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    let someValue: unknown = "this is a string";
    let strLength: number = (<string>someValue).length;

编译选项

自动编译文件

  • 编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。

    1
    tsc xxx.ts -w

自动编译整个项目

  • 如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。
  • 但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json
  • tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译

配置选项

include

  • 定义希望被编译文件所在的目录
  • 默认值:[“**/*“] **:目录*:文件
1
"include":["src/**/*", "tests/**/*"]
  • 上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译

exclude

  • 定义需要排除在外的目录
  • 默认值:[“node_modules”, “bower_components”, “jspm_packages”]
1
"exclude": ["./src/hello/**/*"]
  • 上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译

extends

  • 定义被继承的配置文件
1
"extends": "./configs/base"
  • 上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息

files

  • 指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到
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"files": [
"core.ts",
"sys.ts",
"types.ts",
"scanner.ts",
"parser.ts",
"utilities.ts",
"binder.ts",
"checker.ts",
"tsc.ts"
]
  • 列表中的文件都会被TS编译器所编译

compilerOptions

  • 编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项

  • 在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置

  • 项目选项:

target
  • 设置ts代码编译的目标版本

  • 可选值:ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext

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"compilerOptions": {
"target": "ES6"
}
  • 如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
lib
  • 指定代码运行时所包含的库(宿主环境)
  • 可选值:ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ……
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"compilerOptions": {
"target": "ES6",
"lib": ["ES6", "DOM"],
"outDir": "dist",
"outFile": "dist/aa.js"
}
module
  • 设置编译后代码使用的模块化系统

  • 可选值:CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None

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"compilerOptions": {
"module": "CommonJS"
}
outDir
  • 编译后文件的所在目录

  • 默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置

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"compilerOptions": {
"outDir": "dist"
}
  • 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
outFile
  • 将所有的文件编译为一个js文件

  • 默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中

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"compilerOptions": {
"outFile": "dist/app.js"
}
rootDir
  • 指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录
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"compilerOptions": {
"rootDir": "./src"
}
allowJs
  • 是否对js文件编译
checkJs
  • 是否对js文件进行检查
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"compilerOptions": {
"allowJs": true,
"checkJs": true
}
removeComments
  • 是否删除注释
  • 默认值:false
noEmit
  • 不对代码进行编译
  • 默认值:false
sourceMap
  • 是否生成sourceMap
  • 默认值:false

严格检查

strict
  • 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
alwaysStrict
  • 总是以严格模式对代码进行编译
noImplicitAny
  • 禁止隐式的any类型
noImplicitThis
  • 禁止类型不明确的this
strictBindCallApply
  • 严格检查bind、call和apply的参数列表
strictFunctionTypes
  • 严格检查函数的类型
strictNullChecks
  • 严格的空值检查
strictPropertyInitialization
  • 严格检查属性是否初始化

额外检查

noFallthroughCasesInSwitch
  • 检查switch语句包含正确的break
noImplicitReturns
  • 检查函数没有隐式的返回值
noUnusedLocals
  • 检查未使用的局部变量
noUnusedParameters
  • 检查未使用的参数

高级

allowUnreachableCode
  • 检查不可达代码
  • 可选值:
    • true,忽略不可达代码
    • false,不可达代码将引起错误
noEmitOnError
  • 有错误的情况下不进行编译
  • 默认值:false

webpack

  • 通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。

步骤:

  1. 初始化项目

    • 进入项目根目录,执行命令 npm init -y
      • 主要作用:创建package.json文件
  2. 下载构建工具

    • npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
      • 共安装了7个包
        • webpack
          • 构建工具webpack
        • webpack-cli
          • webpack的命令行工具
        • webpack-dev-server
          • webpack的开发服务器
        • typescript
          • ts编译器
        • ts-loader
          • ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
        • html-webpack-plugin
          • webpack中html插件,用来自动创建html文件
        • clean-webpack-plugin
          • webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
  3. 根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js

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    const path = require("path");
    const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
    const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");

    module.exports = {
    optimization:{
    minimize: false // 关闭代码压缩,可选
    },

    entry: "./src/index.ts",

    devtool: "inline-source-map",

    devServer: {
    contentBase: './dist'
    },

    output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "bundle.js",
    environment: {
    arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选
    }
    },

    resolve: {
    extensions: [".ts", ".js"]
    },

    module: {
    rules: [
    {
    test: /\.ts$/,
    use: {
    loader: "ts-loader"
    },
    exclude: /node_modules/
    }
    ]
    },

    plugins: [
    new CleanWebpackPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin({
    title:'TS测试'
    }),
    ]

    }
  4. 根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要

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    {
    "compilerOptions": {
    "target": "ES2015",
    "module": "ES2015",
    "strict": true
    }
    }
  5. 修改package.json添加如下配置

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    {
    ...略...
    "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "build": "webpack",
    "start": "webpack serve --open chrome.exe"
    },
    ...略...
    }
  6. 在src下创建ts文件,并在并命令行执行npm run build对代码进行编译,或者执行npm start来启动开发服务器

Babel

经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。

  1. 安装依赖包:

    • npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
    • 共安装了4个包,分别是:
      • @babel/core
        • babel的核心工具
      • @babel/preset-env
        • babel的预定义环境
      • @babel-loader
        • babel在webpack中的加载器
      • core-js
        • core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
  2. 修改webpack.config.js配置文件

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...略...
module: {
rules: [
{
test: /\.ts$/,
use: [
{
loader: "babel-loader",
options:{
presets: [
[
"@babel/preset-env",
{
"targets":{
"chrome": "58",
"ie": "11"
},
"corejs":"3",
"useBuiltIns": "usage"
}
]
]
}
},
{
loader: "ts-loader",

}
],
exclude: /node_modules/
}
]
}
...略...

如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。

最后的配置

webpack.config.js的配置

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const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");

module.exports = {
optimization: {
minimize: false // 关闭代码压缩,可选
},

//指定入口文件
entry: "./src/index.ts",

devtool: "inline-source-map",

devServer: {
contentBase: './dist'
},

// 指定打包文件所在目录
output: {
// 指定打包文件的目录
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
// 打包后的文件
filename: "bundle.js",
environment: {
arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选
}
},

// 用来设置引用模块
resolve: {
extensions: [".ts", ".js"]
},

// 指定webpack打包时使用的模块
module: {
// 指定要加载的规则
rules: [
{
// test指定的时规则生效的文件 ,ts文件
test: /\.ts$/,
// 使用的loader
use: [
{
// 指定加载器
loader: "babel-loader",
// 设置babel
options: {
// 设置预定义的环境
presets: [
[
// 指定环境的插件
"@babel/preset-env",
{
// 指定要兼容的浏览器版本
"targets": {
"chrome": "58",
"ie": "11"
},
// corejs版本
"corejs": "3",
// 使用corejs的方法 usage 表示按需加载
"useBuiltIns": "usage"
}
]
]
}
},
{
loader: "ts-loader",

}
],
// 要排除的文件
exclude: /node_modules/
}
]
},

// 配置webpack插件
plugins: [
// 每次构建都会先清除目录
new CleanWebpackPlugin(),
// 自动生成html
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'TS测试'
}),
]

}

面向对象

类 class

要想面向对象,操作对象,首先便要拥有对象,那么下一个问题就是如何创建对象。要创建对象,必须要先定义类,所谓的类可以理解为对象的模型,程序中可以根据类创建指定类型的对象,举例来说:可以通过Person类来创建人的对象,通过Dog类创建狗的对象,通过Car类来创建汽车的对象,不同的类可以用来创建不同的对象。

定义类:

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class 类名 {
属性名: 类型;

constructor(参数: 类型){
this.属性名 = 参数;
}

方法名(){
....
}

}

实例

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class Person{
readonly name: string = '妮露';
static age: number = 18;

// 构造函数,定义类都需要加上这个
constructor(name: string, age: number){
this.name = name;
this.age = age;
}

sayHello(){
console.log(`大家好,我是${this.name}`);
}

static sayHello2(){
console.log(`大家好2,我是${this.name}`);
}
}

// 使用类
const p = new Person('孙悟空', 18);
p.sayHello();
  • 直接定义的属性时实例属性,需要通过对象的实例去访问
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const per = new Person();
per.name;
  • 使用static开头的属性时静态属性(类属性),可以直接通过类去访问
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Person.age;
  • 在属性前使用readonly关键字表示该属性只读不可改

  • 使用static开头的属性时静态方法(类方法),可以直接通过类去访问

面向对象的特点

封装

  • 对象实质上就是属性和方法的容器,它的主要作用就是存储属性和方法,这就是所谓的封装

  • 默认情况下,对象的属性是可以任意的修改的,为了确保数据的安全性,在TS中可以对属性的权限进行设置

  • 只读属性(readonly):

    • 如果在声明属性时添加一个readonly,则属性便成了只读属性无法修改
  • TS中属性具有三种修饰符:(怎么和Java差不多呀)

    • public(默认值),可以在类、子类和对象中修改
    • protected ,可以在类、子类中修改
    • private ,可以在类中修改,添加set和get方法修改和获取属性

public

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class Person{
public name: string; // 写或什么都不写都是public
public age: number;

constructor(name: string, age: number){
this.name = name; // 可以在类中修改
this.age = age;
}

sayHello(){
console.log(`大家好,我是${this.name}`);
}
}

class Employee extends Person{
constructor(name: string, age: number){
super(name, age);
this.name = name; //子类中可以修改
}
}

const p = new Person('孙悟空', 18);
p.name = '猪八戒';// 可以通过对象修改

protected

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class Person{
protected name: string;
protected age: number;

constructor(name: string, age: number){
this.name = name; // 可以修改
this.age = age;
}

sayHello(){
console.log(`大家好,我是${this.name}`);
}
}

class Employee extends Person{

constructor(name: string, age: number){
super(name, age);
this.name = name; //子类中可以修改
}
}

const p = new Person('孙悟空', 18);
p.name = '猪八戒'; // 不能修改

private

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class Person{
private name: string;
private age: number;

constructor(name: string, age: number){
this.name = name; // 可以修改
this.age = age;
}

sayHello(){
console.log(`大家好,我是${this.name}`);
}
}

class Employee extends Person{

constructor(name: string, age: number){
super(name, age);
this.name = name; //子类中不能修改
}
}

const p = new Person('孙悟空', 18);
p.name = '猪八戒';// 不能修改

属性存取器

  • 对于一些不希望被任意修改的属性,可以将其设置为private

  • 直接将其设置为private将导致无法再通过对象修改其中的属性

  • 我们可以在类中定义一组读取、设置属性的方法,这种对属性读取或设置的属性被称为属性的存取器

  • 读取属性的方法叫做setter方法,设置属性的方法叫做getter方法

  • 示例:

    • ```typescript
      class Person{
      private _name: string;

      constructor(name: string){
      this._name = name;
      }

      get name(){
      return this._name;
      }

      set name(name: string){
      this._name = name;
      }
      }

      const p1 = new Person(‘孙悟空’);
      console.log(p1.name); // 通过getter读取name属性
      p1.name = ‘猪八戒’; // 通过setter修改name属性

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      #### 静态属性

      - 静态属性(方法),也称为类属性。使用静态属性无需创建实例,通过类即可直接使用

      - 静态属性(方法)使用static开头

      - 示例:

      - ```typescript
      class Tools{
      static PI = 3.1415926;

      static sum(num1: number, num2: number){
      return num1 + num2
      }
      }

      console.log(Tools.PI);
      console.log(Tools.sum(123, 456));

this

  • 在类中,使用this表示当前对象

继承

  • 继承时面向对象中的又一个特性

  • 通过继承可以将其他类中的属性和方法引入到当前类中

    • 示例:

      • ```typescript
        class Animal{
        name: string;
        age: number;

        constructor(name: string, age: number){
        this.name = name;
        this.age = age;
        }
        }

        class Dog extends Animal{

        bark(){
            console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);
        }
        

        }

        const dog = new Dog(‘旺财’, 4);
        dog.bark();

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        - 通过继承可以在不修改类的情况下完成对类的扩展

        - **重写**

        - 发生继承时,如果**子类中的方法会替换掉父类中的同名方法**,这就称为方法的重写

        - 示例:

        - ```typescript
        class Animal{
        name: string;
        age: number;

        constructor(name: string, age: number){
        this.name = name;
        this.age = age;
        }

        run(){
        console.log(`父类中的run方法!`);
        }
        }

        class Dog extends Animal{

        bark(){
        console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);
        }

        run(){
        console.log(`子类中的run方法,会重写父类中的run方法!`);
        }
        }

        const dog = new Dog('旺财', 4);
        dog.bark();
  • 在子类中可以使用super来完成对父类的引用

    • 如果在子类写了构造函数,在字类构造函数必须对父类的构造函数进行调用

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      class Animal{
      name: string;

      constructor(name: string){
      this.name = name;
      }

      run(){
      console.log(`父类中的run方法!`);
      }
      }

      class Dog extends Animal{
      age: number;
      constructor(name: string, age: number){
      super(name); //调用父类的构造函数
      this.age = age;
      }
      }

      const dog = new Dog('旺财', 4);
      dog.bark();

抽象类(abstract class)

  • 抽象类是专门用来被其他类所继承的类,它只能被其他类所继承不能用来创建实例

  • abstract class Animal{
        abstract run(): void;
        bark(){
            console.log('动物在叫~');
        }
    }
    
    class Dog extends Animals{
        run(){
            console.log('狗在跑~');
        }
    }
    
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    - 使用abstract开头的方法叫做**抽象方法**,抽象方法**没有方法体**只能定义在抽象类中,继承抽象类时抽象方法必须要**实现**

    ## 接口(Interface)

    接口的作用类似于抽象类,不同点在于接口中的**所有方法和属性都是没有实值的**,换句话说接口中的**所有方法都是抽象方法**。接口主要负责定义**一个类的结构**,接口可以去限制一个对象的接口,**对象只有包含接口中定义的所有属性和方法时才能匹配接口**。同时,可以让一个类去实现接口,实现接口时类中要保护接口中的所有属性。

    - 示例(检查对象类型):

    - ```typescript
    interface Person{
    name: string;
    sayHello():void;
    }

    function fn(per: Person){
    per.sayHello();
    }

    fn({name:'孙悟空', sayHello() {console.log(`Hello, 我是 ${this.name}`)}});

  • 示例(实现)

    • interface Person{
          name: string;
          sayHello():void;
      }
      
      class Student implements Person{
          constructor(public name: string) {
          }
      
          sayHello() {
              console.log('大家好,我是'+this.name);
          }
      }
      
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      ## 泛型(Generic

      定义一个函数或类时,有些情况下无法确定其中要使用的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确定),此时泛型便能够发挥作用。

      - 举个例子:

      - ```typescript
      function test(arg: any): any{
      return arg;
      }
    • 上例中,test函数有一个参数类型不确定,但是能确定的时其返回值的类型和参数的类型是相同的,由于类型不确定所以参数和返回值均使用了any,但是很明显这样做是不合适的,首先使用any会关闭TS的类型检查,其次这样设置也不能体现出参数和返回值是相同的类型

    • 使用泛型:

    • function test<T>(arg: T): T{
          return arg;
      }
      
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      - 这里的```<T>```就是泛型,T是我们给这个类型起的名字(不一定非叫T),设置泛型后即可在函数中使用T来表示该类型。**所以泛型其实很好理解,就表示某个类型。**

      - 那么如何使用上边的函数呢?

      - 方式一(直接使用):

      - ```typescript
      test(10)
      - 使用时可以直接传递参数使用,类型会由TS自动推断出来,但有时编译器无法自动推断时还需要使用下面的方式 - 方式二(指定类型): - ```typescript test<number>(10)
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      - 也可以在函数后手动指定泛型

      - 可以同时指定多个泛型,泛型间使用逗号隔开:

      - ```typescript
      function test<T, K>(a: T, b: K): K{
      return b;
      }

      test<number, string>(10, "hello");
      - 使用泛型时,完全可以将**泛型当成是一个普通的类**去使用
    • 类中同样可以使用泛型:

      • class MyClass<T>{
            prop: T;
        
            constructor(prop: T){
                this.prop = prop;
            }
        }
        
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        - 除此之外,也可以对泛型的范围进行约束

        - ```typescript
        interface MyInter{
        length: number;
        }

        function test<T extends MyInter>(arg: T): number{
        return arg.length;
        }
      • 使用T extends MyInter表示泛型T必须是MyInter的子类,不一定非要使用接口类和抽象类同样适用。


typescript
https://xiehongchen.github.io/2023/03/22/笔记/typescript/
作者
XieHongchen
发布于
2023年3月22日
许可协议